星際爭霸2網絡版和單機版區別

來源:百度知道    2020/2/16 4:19:11
責任編輯:張小俊
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正版能正常升級,能上戰網打。而盜版終歸是盜版,永遠只能打單機,以后浩方也沒有星級2.暴雪說了的,星際2不能局域網,只能戰網,唉算了自己打打電腦算了,除非你有票子,上戰網

好心游戲問答中心有網友提出了一個比較有代表性的問題【星際爭霸2網絡版和單機版區別】,【星際爭霸2網絡版和單機版區別】具體問題如下:

聽說單機版三個種族和戰役劇情都能玩 那別人還花錢玩網絡版干嘛?我新手 多包涵!

單機版本的可以玩單人戰役以及和電腦打遭遇戰模式以及各種單人挑戰模式,這些都不收費,網絡版的除了單機的各種模式都能玩之外還可以玩多人聯機對戰,但是要沖月卡,目前是20元一個月,目前國服推出的體驗模式可以免費玩單人戰役和遭遇戰,所以

小編覺得可能對其他網友也有幫助,所以將此問答整理出來了,希望對您有幫助。

我應該算SC2的資深玩家。。首先樓主就有誤區 星際爭霸2并沒有什么所謂單機版,破解版。。 單機、破解~那些只是俗稱而已。星際爭霸2系屬于網游,為了反盜版。所以每個地區/國家都有合法的代理商,并有合法版權和批準文號。比如中國大陸的代理就是

小編為您搜羅的答案1

根據暴雪發布的消息來看,星際2是不具備局域網功能的,一切對戰都必須上官方戰網,當然也不排除后期對戰網的破解可以玩局域網。同時星際2也是有單機內容的,但是這個是任務形式,線下是不能聯機的。 我認為星際2的對戰部分可以算是一個網絡游戲

如果LZ是想體驗的話,可以去玩單機版,但是單擊版的AI非?拥,再說戰役,單擊不可能無限更新的,而現在的國服90塊暢玩,還可以免費更新,還有可以找暢玩玩家帶你開圖,體驗玩家對抗,而且盜版不提倡,F在星際二的AI可以選擇打法,來練習你的戰術靈活性,單擊AI- -一個農民后就是3個XX,小狗,步兵就來了,F在又帶免費戰友的,我和我朋友就帶著其他2個人呢

單機游戲,自帶網絡對戰.要想網絡對戰必須花錢買月卡.可以只打戰役

小編為您搜羅的答案2

《星際爭霸2》是網游。 《星際爭霸》是由暴雪娛樂在2010年7月27日推出的一款即時戰略網絡游戲,是《星際爭霸》系列的第二部作品。劇情上延續了《星際爭霸》初代作品的劇情和世界觀,保留了一些《星際爭霸》的兵種與建筑,同時一些兵種被賦予了新

單機版只能玩劇情,正版不僅玩劇情還能在戰網何人對戰打天梯對電腦增加知名度,畢竟戰網每天至少在線5000000人

星際爭霸2自由之翼和蟲群之心都是星際2的資料篇,自由之翼是最先發行的資料篇,和星際2這款游戲可以說是同時推出的,而蟲群之心則是2013年更新的,也同時代替了舊資料篇自由之翼。每個資料篇你可以看做是星際2的一個階段,每個階段有不同的戰役

小編為您搜羅的答案3

星際爭霸2要聯網和人對戰就要收費的 要聯網免費 星際2會自動轉成體驗版 只能玩特定的地圖而且只能玩人族 下載下星際爭霸2國服即可

單機和劇情只占SC2的 20%啊 精髓是戰網天梯呀 破解的單機版沒啥可玩的

星際爭霸2要聯網和人對戰就要收費的 要聯網免費 星際2會自動轉成體驗版 只能玩特定的地圖而且只能玩人族 下載下星際爭霸2國服即可

小編為您搜羅的答案4

《星際爭霸1》是單機,可以局域網聯機,《星際爭霸2》是網絡游戲(也可單機) 1、《星際爭霸1》 《星際爭霸》(臺譯《星海爭霸》)英文名稱為StarCraft,是由動視暴雪公司于1998年正式發行的一款即時戰略類游戲,可以進行單機游戲、可以在局域網

可以聯機阿,電腦對手思維不像人那么靈活,人什么打法都有,電腦就是死版死板的采礦,暴兵,攀科技,找玩家單挑 請注意:本文為編輯制作專題提供的資訊,頁面顯示的時間僅為生成靜態頁面時間而非具體內容事件發生的時間,由此給您帶來的不便敬請諒解!

1:你有了星際2的客戶端后,更新到最新版本。進入游戲,看到登陸界面,這時把網斷開,輸入賬號點登陸,系統會提示你和戰網斷開連接,是否運行離線游戲,你點運行離線游戲?梢酝鎲稳。(這是相當于完整版,只是與網絡連接有關的都不行,還有你電

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《星際爭霸2》單機版和戰網版有什么區別嗎?

1.單機、戰網那些只是俗稱而已。星際爭霸2系屬于網游,為了反盜版。所以每個地區國家都有合法的代理商,并有合法版權和批準文號。

2.比如中國*的代理就是網易~有文化部和新聞出版總署的批號,而不是盜版,所以網游的話就只有一個版本,正式版本。所謂網上流傳單機版和戰網版都是不正式版本,只是把通過第三方插件,把游戲客戶端通過其他途徑進入,從而達到不聯網玩單機的目的。

一、簡介

1.《星際爭霸》(StarCraftⅡ)是由暴雪娛樂在2010年7月27日推出的一款即時戰略游戲,是《星際爭霸》系列的第二部作品。游戲以三部曲的形式推出,即《星際爭霸Ⅱ:自由之翼》(Wings of Liberty)、《星際爭霸Ⅱ:蟲群之心》(Heart of the Swarm)和《星際爭霸Ⅱ:虛空之遺》(Legacy of the Void)。

2.《星際爭霸Ⅱ》劇情上延續了《星際爭霸》初代作品的劇情和世界觀,保留了一些《星際爭霸》的兵種與建筑,同時一些兵種被賦予了新的技能,一些兵種被淘汰或代替了。舊有兵種、升級兵種以及全新的兵種一一登場,為了各自種族的生存,展開搏殺,戰火燒遍整個星系。

3.游戲結構類似于《星際爭霸》,主要的游戲技巧著重在資源上,玩家用采集的資源建造不同的建筑、軍隊并進行升級。

二、兵種單位

1.綜合設定

(1)《星際爭霸Ⅱ》在兵種設計上大部分沿用了前作的設定,在資料片《蟲群之心》和《虛空之遺》發布之后,所有前作的單位也陸續重新登場。不同的是聯機對戰時有些單位不可選擇。而戰役模式下,每一個單位都有2~3種分支。

(2)與前代作品不同的是,所有部隊單位的攻擊方式,如爆炸、普通、沖擊震蕩類被取消,取而代之的是在攻擊圖標的傷害參數上附加了針對某種護甲的加權。例如對重甲、輕甲、生物、機械、靈能等單位時,該單位武器的額外傷害獎勵會相應發揮作用。

(3)而部隊單位的防護類型則更加明朗,首先是單位本身的類型,即生物、機械、靈能、建筑四種。任何單位都會具備如上四個類型中的其中一類或者兩類,人類的所有建筑都是機械的,異蟲所有的建筑和單位都是生物的。

(4)但是星靈的執政官和所有建筑既不屬于生物也不屬于機械。生物能夠被蟲后和醫療運輸機治療,而機械的人類兵種和建筑能夠被SCV維修。SCV因為同時是機械和生物,所以能夠被SCV維修也能被蟲后和醫療運輸機治療。靈能是個比較奇怪的護甲屬性,這個護甲屬性和故事背景有一些關系,而與該單位是否具備能量槽并沒有直接關系。

2.護甲等級

在單位類型的基礎上,進階的分類主要體現在體積,又被稱為護甲等級上。護甲等級分為輕型、重型和巨型。護甲等級的進階劃分不是必定具備的的,并且輕型和重型不會同時存在于一個單位。也有單位例如包括高階圣堂武士、黑暗圣堂武士、執政官、母艦、蟲后、爆蟲等沒有進階的護甲描述,即無屬性護甲;而所有建筑必定為重甲。與前作不同的是,星靈的防護盾不再承受全額傷害,而是與自身的護甲等級、單位特性統一計算。

3.*能力

(1)與前代作品類似,各個種族在游戲中都有*能力,而且如果被攻擊者看不到*是無法還手的。有些*能力需要消耗技能,例如人類的幽靈,消耗25點的起始能量然后再慢慢扣除剩余能量,減少的速度和平常加的速度一樣,可隨時現身;而異蟲沒有直接*單位,但是大部分地面單位會鉆地,效果和*相同。鉆地后可隨時鉆出地面來。大部分單位鉆地后無法攻擊,只有潛伏者和感染者分別可以在潛地狀態進行攻擊和移動。

(2)人類的幽靈特工和女妖戰機都會*,*會消耗25點的起始費用,然后再慢慢扣法力,減少的速度和平常加的速度一樣,可隨時現身。

(3)星靈的觀察者建造出來就會*,但無法實施攻擊行動。母艦可*自己一圈的單位,但無法*自己和其他的母艦。星靈的*一直就是持續的。異蟲雖然不會*,但蟲族的地上單位會鉆地,效果猶如*,但鉆地時無法攻擊和移動,也會被敵人偵測出來,鉆地后可隨時鉆出地面來。

三、場景地圖

1.常規地圖

(1)游戲除了沿用第一代作品的地圖總體設定,還成功加入了3D游戲的Z軸,實現了真正的立體畫面。

(2)游戲地圖只有地面和空中的區別,地面有高地與洼地的區別,在低處的單位在遭到攻擊之前無法看到高處;而按照劇情,地圖的不同環境絕大多數僅僅體現在外觀?罩袉挝豢梢源┰揭磺姓系K并且視野不受地形*。

(3)在劇情戰役模式下,有時會出現封閉環境的地圖,此類地圖中沒有礦物,并且不會出現空中單位。

(4)游戲提供了地圖編輯器,允許玩家修改或制作不同的對戰地圖。

(5)星際爭霸2的游戲本身雖然沒有給單位開放道具欄,但是其豐富的地圖引擎可以像《魔獸爭霸3》一樣開放道具欄編碼,從而制作大量風格迥異的自定義地圖。

2.大本營

(1)在游戲的戰役模式下,玩家可以進入相應的大本營。不論《自由之翼》、《蟲群之心》還是《虛空之遺》,游戲都在戰役章節之間設置了類似主營、旗艦的場景,隨著劇情發展有時會有相應的變更,例如人類的休伯利安號,異蟲的利維坦,星靈的亞頓之矛等等。

(2)在大本營里,玩家除了可以和重要NPC對話,還可以選擇升級科技、調整下一戰役部隊的部署等等,這些活動都在不同的場所,玩家可以在這些場所中自由切換。

(3)大本營的場景是動態的,隨著劇情的交代,相應的單位或者設施會逐漸出現在場景中。

星際爭霸2單機版和正式版有什么區別

正版能正常升級,能上戰網打。而盜版終歸是盜版,永遠只能打單機,以后浩方也沒有星級2.暴雪說了的,星際2不能局域網,只能戰網,唉算了自己打打電腦算了,除非你有票子,上戰網追問恩,是不是說單機的只能和電腦打,正版的可以和玩家打。。。其他都一樣???

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