C/C++為什么日志模塊要設計成單例模式的?有什么好...

來源:百度知道    2020/2/16 12:02:08
責任編輯:李平
字體:

class Singleton {public: static Singleton&

好心游戲問答中心有網友提出了一個比較有代表性的問題【C/C++為什么日志模塊要設計成單例模式的?有什么好...】,【C/C++為什么日志模塊要設計成單例模式的?有什么好...】具體問題如下:

如題,有沒有做過開發的?

C++單例模式也稱為單件模式。使用單例模式,保證一個類僅有一個實例,并提供一個訪問它的全局訪問點。該

小編覺得可能對其他網友也有幫助,所以將此問答整理出來了,希望對您有幫助。

只允許被實例化一次的叫做單例模式. 是程序設計模式里面的. 單例模式有許多種實現方法,在C++

小編為您搜羅的答案1

c/c++ 函數 初始化 日志 模塊 搜索資料 本地圖片 圖片鏈接 代碼 提交回答星座不是

減少系統資源開銷,由于單例只保留一個對象。

MapPart::pMap = NULL; 改為MapPart* MapPart::pMap

提高創建速度,每次都獲取已經存在的對象因此提高創建速度

當然可以,和普通的類一樣調用,舉個例子單例類package com.su.test;/** *

全局共享對象,由于單例在系統中只存在一個對象實例,因此任何地方使用此對象都是一個對象

比如隨機數生成器提供一個getInstance靜態方法,讓你在要求不高的時候,直接使用全局的實例,避

使用案例:

緩存、打印機、顯卡的驅動程序,等一些臨界資源

也可以是日志對象、線程池等,用于減少系統開銷,和創建速度,當然我個人認為,池的技術可以優化單例模式。比如線程池,連接池。

小編為您搜羅的答案2

這個世界沒有必須要的,是習慣而已

解決一種問題的方法有很多種,單例模式一般是省了一個獨立全局函數,這樣一個日志類就解決了 本回答被網友采納 請注意:本文為編輯制作專題提供的資訊,頁面顯示的時間僅為生成靜態頁面時間而非具體內容事件發生的時間,由此給您帶來的不便敬請諒解!

擴展閱讀,根據您訪問的內容系統為您準備了以下內容,希望對您有幫助。

C/C++為什么日志模塊要設計成單例模式的?有什么好處?

  • 減少系統資源開銷,由于單例只保留一個對象。

  • 提高創建速度,每次都獲取已經存在的對象因此提高創建速度

  • 全局共享對象,由于單例在系統中只存在一個對象實例,因此任何地方使用此對象都是一個對象

  • 使用案例:

    緩存、打印機、顯卡的驅動程序,等一些臨界資源

    也可以是日志對象、線程池等,用于減少系統開銷,和創建速度,當然我個人認為,池的技術可以優化單例模式。比如線程池,連接池。

C++如何實現單例模式,最佳實踐

class Singleton {

public:

    static Singleton& getInstance (void) {

        if (! s_instance) {

            pthread_mutex_lock (&s_mutex);

            if (! s_instance)

                s_instance = new Singleton;

            pthread_mutex_unlock (&s_mutex);

        }

        ++s_counter;

        return *s_instance;

    }

    void releaseInstance (void) {

        if (s_counter) {

            pthread_mutex_lock (&s_mutex);

            if (s_counter && --s_counter == 0)

                delete this;

            pthread_mutex_unlock (&s_mutex);

        }

    }

private:

    Singleton (void) {

        cout << "Singleton::Singleton()" << endl;

    }

    ~Singleton (void) {

        cout << "Singleton::~Singleton()" << endl;

        s_instance = NULL;

    }

    Singleton (const Singleton&);

    Singleton& operator= (const Singleton&);

    static Singleton* s_instance;

    static size_t s_counter;

    static pthread_mutex_t s_mutex;

};

Singleton* Singleton::s_instance = NULL;

size_t Singleton::s_counter = 0;

pthread_mutex_t Singleton::s_mutex =

    PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;

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www.ykbrdx.live true http://getqq.haoxyx.com/g/3528/35281657.html report 5409 好心游戲問答中心有網友提出了一個比較有代表性的問題【C/C++為什么日志模塊要設計成單例模式的?有什么好...】,【C/C++為什么日志模塊要設計成單例模式的?有什么好...】具體問題如下:如題,有沒有做過開發的?小編覺得可能對其他網友也有幫助,所以將此問答整理出來了,希望對您有幫助。小編為您搜羅的答案1減少系統資源開銷,由于單例只保留一個對象。提高創建速度,每次都獲取已經存在的對象因此提高創建速度全局共享對象,由于單例在系統中只存在一個對象實例,因此任何地方使用此對象都是一個對象使用案例:緩存
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