用C++實現了一個簡單的單例模式,可是編譯卻提示C2...

來源:百度知道    2020/2/16 4:04:39
責任編輯:李平
字體:

靜態對象方式的單例模式也有的,JAVA中就有,一種是懶漢模式,還有一種忘記名字了。。。,不過在C++

好心游戲問答中心有網友提出了一個比較有代表性的問題【用C++實現了一個簡單的單例模式,可是編譯卻提示C2...】,小編覺得可能對其他網友也有幫助,所以將此問答整理出來了,希望對您有幫助。

小編為您搜羅的答案1

它是一個只對A累加器有用的十六位地址指針,也就是可用它可只對A累加器進行間接尋址。這DPTR是一個十

MapPart::pMap = NULL;

c++11如何實現單例模式  我來答 分享 微信掃一掃 新浪微博 QQ空

改為

MapPart* MapPart::pMap = NULL;

static Singelton* GetInstance()這個不是創建指針,而是指明該函數返回的

而且你寫的這個不是太好。要手動delete,時機掌握會比較麻煩。

一、基本的實現思路:單例的實現主要是通過以下兩個步驟:1、將該類的構造方法定義為私有方法,這樣其

附一個我以前寫的給你

class Singleton {public: static Singleton&

class Singleton

2012-07-18 用C++實現了一個簡單的單例模式,可是編譯卻提示C2040間接尋 1 更

{

public:

static Singleton * GetInstance(void)

{

static Singleton instance;

return &instance;

}

T m_value;

private:

Singleton() { }

Singleton(const Singleton &other);

Singleton& operator=(const Singleton &other);

}

小編為您搜羅的答案2

private: MapPart(void);

這個函數沒有返回值?

MapPart::pMap = NULL;

這個應該寫到.cpp里面 請注意:本文為編輯制作專題提供的資訊,頁面顯示的時間僅為生成靜態頁面時間而非具體內容事件發生的時間,由此給您帶來的不便敬請諒解!

擴展閱讀,根據您訪問的內容系統為您準備了以下內容,希望對您有幫助。

用C++實現了一個簡單的單例模式,可是編譯卻提示C2040間接尋址級別不同 求大老們幫忙啊 。。

MapPart::pMap = NULL;

改為

MapPart* MapPart::pMap = NULL;

而且你寫的這個不是太好。要手動delete,時機掌握會比較麻煩。

附一個我以前寫的給你

class Singleton

{

public:

static Singleton * GetInstance(void)

{

static Singleton instance;

return &instance;

}

T m_value;

private:

Singleton() { }

Singleton(const Singleton &other);

Singleton& operator=(const Singleton &other);

}

如何實現C++單例模式

#ifndef _SINGLETON_H_

#define _SINGLETON_H_

class Singleton{

public:

static Singleton* getInstance();

private:

Singleton();

//把復制構造函數和=操作符也設為私有,防止被復制

Singleton(const Singleton&);

Singleton& operator=(const Singleton&);

static Singleton* instance;

};

#endif

 

#include "Singleton.h"

Singleton::Singleton(){

}

Singleton::Singleton(const Singleton&){

}

Singleton& Singleton::operator=(const Singleton&){

}

//在此處初始化

Singleton* Singleton::instance = new Singleton();

Singleton* Singleton::getInstance(){

return instance;

}

 

#include "Singleton.h"

#include <stdio.h>

int main(){

Singleton* singleton1 = Singleton::getInstance();

Singleton* singleton2 = Singleton::getInstance();

if (singleton1 == singleton2)

fprintf(stderr,"singleton1 = singleton2\n");

return 0;

}

為什么用c++實現單例模式時,類中要定義一個靜態指針而不是靜態對象

靜態對象方式的單例模式也有的,JAVA中就有,一種是懶漢模式,還有一種忘記名字了。。。,不過在C++中那樣的必須是編譯期就創建對象了,我個人覺得至少2點不好吧:首先,也許我們運行時并沒有用到這個對象,等于浪費內存了;其次,也許我們創建時需要動態傳入參數才能創建呢,那么如果是編譯期就必須確認,是不是壓根就不能完成呢。

為您準備的好內容:

www.ykbrdx.live true http://getqq.haoxyx.com/g/3528/35281661.html report 4560 好心游戲問答中心有網友提出了一個比較有代表性的問題【用C++實現了一個簡單的單例模式,可是編譯卻提示C2...】,小編覺得可能對其他網友也有幫助,所以將此問答整理出來了,希望對您有幫助。小編為您搜羅的答案1MapPart::pMap=NULL;改為MapPart*MapPart::pMap=NULL;而且你寫的這個不是太好。要手動delete,時機掌握會比較麻煩。附一個我以前寫的給你classSingleton{public:staticSingleton*GetIns
最近關注
首頁推薦
熱門圖片
最新添加資訊
24小時熱門資訊
精彩資訊
精彩推薦
熱點推薦
真視界
精彩圖片
社區精粹
關于本站 | 廣告服務 | 手機版 | 商務合作 | 免責申明 | 招聘信息 | 聯系我們
Copyright © 2004-2017 haoxyx.com All Rights Reserved. 好心游戲網 版權所有
京ICP備10044368號-1 京公網安備11010802011102號
公式规律区杀四肖