《LOL》9.24蠻王怎么玩出裝玩法分享

來源:九游    2020/2/15 18:29:51
責任編輯:李平
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其實AP蠻王不大好玩,你選出這只英雄就是給隊友帶來麻煩的,雖然我挺喜歡這么做

導 讀 《LOL》9.24蠻王玩法攻略。LOL的國服9.24已經推出,這個版本更新了非常多的游戲玩法,同時也出現了非常多的強力英雄。其中蠻王就是一個非常強勢的英雄,他的出裝玩法非常講究。下面就一起來看看LOL...

其實這些還是別問。自己發掘不好嗎?蠻王優點1;五秒不死。保證輸出?梢约冚敵。不怕集火。穩定的可

《LOL》9.24蠻王玩法攻略。LOL的國服9.24已經推出,這個版本更新了非常多的游戲玩法,同時也出現了非常多的強力英雄。其中蠻王就是一個非常強勢的英雄,他的出裝玩法非常講究。下面就一起來看看LOL9.24蠻王出裝玩法,10.1蠻王高勝率攻略。

1、第一件出沙漏,特別是對面有控制的時候,沙漏可以保命也可以保護血線健康,為反擊贏得機會,同時有不俗

LOL9.24蠻王出裝玩法-9.24蠻族之王高勝率攻略

《LOL》9.24蠻王高勝率攻略

主E輔Q,要ap法強裝備,適當三速鞋或者水銀鞋,可以出金身保命,惡心人可以出冰杖,盧本偉的回聲,還有

大家好,本篇將向各位介紹上單蠻族之王泰達米爾(以下簡稱“蠻王”)的基礎知識,其中包括英雄優劣、符文搭配、常見對線英雄評估、出裝思路以及蠻王的宏觀游戲策略和技能和操作上的細節與技巧。希望可以幫助各位想玩上單蠻王的朋友快速入門這個英雄。蠻王雖然機制與技能都比較“古老”,這么多年一直沒有經歷過重大的重做,但他的表現一直比較穩定,很少成為路人局勝利倒數的角色。再加上蠻王本身能夠獲得高額暴擊率的特性,在裝備成型以后那刀刀入肉的打擊感也讓很家愛不釋手。

暴力型:電刃、無盡之刃、奪萃之鐮、攻速鞋、飲血劍、最后的輕語。逆風神裝:破敗、飲血劍、蘭頓之兆、電

蠻王的出裝路線比較單一,雖然表面上看蠻王只能走輸出型戰士這一條路,但實際上蠻王的游戲思路比較多變,這種多變的思路很多時候并不體現在出裝上,而是對游戲整體局勢的理解上?偟膩碚f蠻王可以有多種手段幫團隊拿下游戲的勝利,一個好的蠻王甚至能靠一己之力將局面反轉。正因為蠻王在游戲思路和理解上極為豐富,所以本文或許難以涵蓋所有上單蠻王的相關內容,必然會和一部分玩家的理解有所出入。不過這些內容確是根據自己的游戲經歷和玩家大數據統計網站鉑金以上段位蠻王使用者的資料進行總結的,算是當前主流的上單蠻王玩法。

好多人玩蠻子特喜歡浪,太把對面不當人看,但是我個人覺得蠻子在沒有一定裝備的前提下還是猥瑣補刀,沒的錢

希望本文可以幫助各位在排位中使用蠻王愉悅上分。

蠻子啊,就6級前猥瑣,不要和對面太糾纏,專心補刀,有機會就稍微打對面幾下,6級之后就可以和對面拼 告

一、蠻王的優勢與劣勢

上單蠻王有他非常顯著的優勢。

(1)強大的1V1能力

蠻王的W技能可以大幅降低敵人的攻擊力,滿級之后可以直接減少80點攻擊力,再加上極高的暴擊率(裝備成型后可以做到刀刀暴擊)和攻擊力,有裝備支撐的蠻王不僅刀刀入肉,而且攻速極快,很難有英雄能跟裝備成型的蠻王1V1打正面。

(2)強大的續航能力

蠻王有游戲里名列前茅的基礎生命恢復速度(8.5),并且Q技能讓他有了自我恢復的能力,只要怒氣資源控制得當,Q技能的自療效果將會非常顯著,再加上本身是無藍耗英雄,蠻王在線上的續航能力不容小覷。

(3)CD極短的位移,優秀的追殺與逃生能力

蠻王的E技能旋風斬可以讓他進行位移,翻過很多墻體,并且E技能滿級之后只有8秒的基礎CD,在40%減CD之后基礎冷卻時間只有5.5秒,并且當蠻王打出暴擊之后可以減少E技能1秒的冷卻時間,如果打出暴擊的目標是英雄那么減少的CD就是2秒,后期做到“刀刀暴擊”時,配合羊刀能讓蠻王瘋狂地在敵陣中旋轉。

(4)優秀的成長性

蠻王可以從被動和技能上獲得35%的暴擊率和大量的攻擊力,而且暴擊率和他的E技能會發生聯動,只要蠻王打出暴擊,他的E技能旋風斬就會減少CD,讓他在戰斗的時候可以不停地位移。蠻王后期很容易可以達到“刀刀暴擊”,而且不像亞索那樣有暴擊傷害的削減,配合羊刀、致命節奏等增加攻速的手段讓蠻王有了非?膳碌暮笃谀芰。

(5)最優秀的帶線英雄之一

E技能旋風斬可以穿越大多數的墻體,在做出提亞馬特之后,受暴擊加成的濺射效果讓蠻王有了極高的清兵效率。并且蠻王是一個無藍耗職業,所以只要不被抓死他可以不停地去分帶給敵人施壓。

但是LOL里并沒有完美的英雄,蠻王自然也有他的缺陷。

(1)依賴大招

蠻王需要大招為他承受致死的傷害然后脫離危險境地,并且蠻王在低血量的時候反而是他戰斗力最強的時候,這是蠻王依賴大招的原因。沒有大招的蠻王很脆弱,因為蠻王并不會做任何撐血量的防具,所以很容易被直接秒殺。

(2)容易被Counter

線上真對蠻王的英雄很多,比如靈活機動還有隱身和高爆發的阿卡麗,多數近戰英雄的天敵——提莫和奎因;有加速、poke和控制,并且團戰能發揮更大作用的凱南等。

(3)裝備需求高

蠻王的發育周期很長,就算有了奪萃之鐮+提亞馬特+攻速鞋,依然需要做出第二件攻速裝和貪欲九頭蛇的吸血才算是基本成型。但現在節奏偏快,蠻王是否能發育完整還要打個問號。

(4)需要一定的團隊協同

雖然蠻王是極其強大的單帶英雄,但依舊需要4個正常的隊友,他們不能沖動上頭去亂開一波4V5的團戰;也不能在你盡力牽扯的時候無所事事,什么地圖資源都不去拿;甚至在正面團戰打不過的時候需要耐心等你單帶牽制,而不是一味打字讓你過去參與必輸的團戰。所以從這個角度來看,蠻王對隊友也是有一些要求的。

二、符文搭配

LOL9.24蠻王出裝玩法-9.24蠻族之王高勝率攻略

在當前版本,上單蠻王的符文搭配主要是以上的2種;亩际蔷芟档摹爸旅澴唷,副系選擇不同,一個是巫術,另一個是堅決。

“致命節奏”對于蠻王來說在幾乎所有時間點都優于征服者。因為蠻王并沒有太多傷害型的技能幫助他快速把征服者疊滿,相對來說致命節奏的觸發方式更加簡單。如果在打團的時候你能夠切到對方的后排英雄,此時觸發致命節奏,那么他們很可能就會瞬間融化,這是征服者無法提供的爆發能力,并且從出裝上來講,蠻王已經有了極強的持續作戰能力,并不依賴征服者打殘局。致命節奏還能讓蠻王能快速疊起羊刀,并打出更多暴擊平A,相比單次攻擊的質量,蠻王更需要的是數量,所以一般蠻王帶致命節奏而不是征服者。

“凱旋”讓你能夠在擊殺敵人之后回一口血。這個恢復效果或許會讓蠻王能快速返回戰場繼續參戰。并且,凱旋在越塔強殺的時候也非常有用,很多時候凱旋的那一口恢復能讓蠻王從防御塔的攻擊下幸存,并且凱旋讓蠻王參與擊殺獲得的額外20金幣可以減少蠻王打錢或者在基地等裝備的時間,有時候雪球就是這樣滾起來的。

“堅毅不倒”的效果是你英雄的剩余血量越少,能夠造成的傷害越高。這個符文在蠻王身上會發揮十分明顯的作用,因為在后期單帶的時候你經常會遭遇2個甚至更多敵人的圍攻,很多時候你都會開出自己的大招,這個時候堅毅不倒符文必然觸發它的最大收益,并且這樣的最大收益最少也會持續5秒,再加上死血的蠻王往往會吸引敵人的追擊,想用這5秒的時間反殺敵人這個符文也會提供相當大的幫助。

“傳說:血統”和“傳說:韌性”。由于基石符文選擇致命節奏,適應性符文選擇了10%的攻速,后續蠻王也會做大量的攻速裝,所以“傳說:歡欣”符文在很多蠻王高手那里已經被淘汰,取而代之的是吸血和韌性。在面對大量控制的時候,韌性符文疊滿可以直接給予蠻王20%的韌性,再加上水銀鞋的30%控制減免,能夠大大降低控制對蠻王的威脅,讓他單帶便于逃生,打團便于切入。而“血統”符文在疊滿以后可以提供12%的額外吸血,吸血屬性在帶線單挑戰士和應對出反甲的坦克時效果都非常優秀。當然如果“歡欣”符文用得比較習慣可以繼續選擇歡欣。

巫術系的“靈光披風”和蠻王的契合度要比想象中更高,當蠻王死血開大的時候大多數時候是逃生或者是追擊去換對面的殘血,無論是哪一種情況都需要移動速度加成,所以從使用場景的角度上來看,靈光披風非常適合蠻王選擇。

“超然”能夠給蠻王提供10%的冷卻縮減,并且會把溢出的減CD屬性轉化為攻擊力。如果你不打算做出三項+奪萃之鐮的組合,那么帶“超然”彌補減CD是不錯的選擇,否則的話帶增加移動速度的“迅捷”會更加優秀。

“復蘇”很適合在面對潘森、妮蔻等poke消耗型英雄的時候攜帶,有時候甚至可以帶“復蘇+復蘇之風”的組合來達到更好的線上恢復效果,但是請記住“復蘇”并不能增加“復蘇之風”的治療效果,主要是用來提升蠻王Q技能恢復量的。

“爆破”也是蠻王的一個可選符文,雖然蠻王不是一個坦克型的角色,但攜帶爆破確實能讓蠻王的拆塔速度最大化,如果你選擇在這盤游戲一帶到底,依靠帶線拿下最終的勝利,并且線上也不需要減傷和恢復類型的符文,那么可以考慮選擇“爆破”。

“骸骨鍍層”雖然遭到過削弱,但依然有前期堅決系符文里最強的減傷能力,在入門階段對自己對線能力不夠自信的時候可以選擇帶骸骨鍍層讓自己對線期更安全一點。

三、技能加點

LOL9.24蠻王出裝玩法-9.24蠻族之王高勝率攻略

蠻王在1級的時候基本都是選擇E技能“旋風斬”,這個技能讓你被動的時候可以快速撤退,想打得激進的時候可以存一波高怒氣然后對拼,再用E進行追擊或者拉開距離,甚至能在一級團時幫助你離開危險區域而不至于交出閃現。但也有例外,比如對線潘森這種1級就會開始不斷遠程poke你的英雄,此時蠻王可以選擇1級升Q,用Q技能的恢復能力來反制對方的poke.

在之后的等級中,蠻王需要優先升滿的技能是Q技能“嗜血殺戮”,這個技能的被動提供的大量攻擊力是蠻王傷害的主要來源,如果不主Q的話(AP蠻王不討論),蠻王就會毫無傷害。

W技能“蔑視”通常在4級才會去學習,但是如果你的兵線不好,推得比較靠前,你擔心自己前期被抓的話,那么可以3級甚至2級就點一點W用于減速對面。

在6級時候學習一級的大招,但是在11級和16級的時候,2級與頂級的大招收益其實并沒有那么高,所以大多數蠻王老玩家會選擇在最后的17級和18級才把大招學滿,取而代之的是在11級學習E技能和在16級學習W技能。因為很遺憾的是,蠻王的大招并不會隨著技能等級的提升而延長持續時間,大招的持續時間恒定為5秒,冷卻時間也只是從110秒減少到90秒而已,額外獲取的怒氣和保留血量下限的提升其實完全不重要。

反而E技能旋風斬隨著等級的提升可以將基礎冷卻時間從12秒減少到8秒,并且旋風斬是蠻王十分常用的技能,除了有位移和一些傷害之外,還能提供怒氣(旋風斬每刮到一個敵人可以提供5點怒氣)。

而W技能“蔑視”雖然隨著技能等級的提升基礎冷卻時間恒定為14秒,但是減少敵人攻擊力的數值是從減少20點提升到減少80點,減速效果也從減速敵人30%提升到減速敵人60%,能給蠻王更強的追殺能力和單挑能力。甚至有時在團戰里,降低敵人關鍵角色大量的攻擊力會幫助隊伍贏得團戰。所以W技能“蔑視”的升級優先級也是高于大招的。

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lol蠻王出裝怎么出,還有連招,走什么路

出門多蘭劍,回家先比爾5吉沃特彎刀(小破。.攻速鞋,電刀,彎刀合成破敗,無盡,九頭蛇,輕語,最后看控制多不多來把水銀彎刀或者飲血.線上主q副e,打瑞雯近戰有點爆發的就主q副w

走上路,打野蠻王成型速度太慢了,線上不要先手交e,能貼到就先貼到打對面要跑再交w然后e追上去,應該說的很詳細了。記住出裝破敗是個必須出的.不然你粘不到人。

LOL怎么玩蠻王可以秒人?怎么出裝??蠻王就是蠻族之王

  蠻王作為一個老牌的熱門英雄,在低端局中有著難以置信的破壞力。

  前期的蠻王很弱,但并不代表我們要萎縮補兵,先通過普通攻擊打小兵積攢怒氣,等到怒氣滿的時候E上去和別人拼命,上單英雄大多是靠技能輸出,而蠻王是靠平A輸出,所以和一般英雄對A蠻王是絕對能贏的(當然也有例外,比如蠻王對上潘森的時候基本沒太好的辦法),如果遇到會玩的只在你沒怒氣的時候和你打,那就安穩補兵或者呼叫打野吧。

  出裝方面先出破敗可以極大增強線上能力,也可以避免被遠程英雄放風箏;如果對面不怎么待在線上,那么也可以先出電刀增加帶線能力。蠻王作為一個發育型的英雄,一定要多帶線補兵發育,同時由于蠻王強大的逃生能力,帶線比較深的時候也不是很怕被人GANK,這也是蠻王在低端局被作為偷塔英雄使用的原因。

  團戰時候蠻王主要是攻擊對面后排為主,讓對面沒有輸出;但是高端局中都有保護后排的意識,中單ADC也很注意走位,所以蠻王很難有良好的輸出環境,盲目沖進人群最多只能換來5秒的輸出時間,甚至會被放風箏導致沒法攻擊到任何一個人,這也是為什么蠻王不作為ADC使用的原因,雖然輸出足夠高,但不一定能將輸出打出來,所以團戰一定要注意切入的時機。但是在低端局中蠻王完全可以當做ADC看待。

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lol法傷蠻王出裝

其實AP蠻王不大好玩,你選出這只英雄就是給隊友帶來麻煩的,雖然我挺喜歡這么做...

說出裝思路前,我想先說說他的定位,記住,AP蠻王打團就是廢物,你裝備再好都是廢物。你的意義在哪里?就是帶線,最好帶上下路,兵線長。對蠻王其實有利的。AP蠻王的帶線能力簡直強到爆啊。你基本不用加入團戰。叫你的隊友死守塔(你隊友受不住那也沒辦法...誰叫你選AP蠻王)。然后你再線上偷塔偷得飛起,他偷塔速度比劍圣慢,但是它刷兵速度比劍圣快多了。前面你法強不高的時候,你兵線帶到塔下完,就越過塔,清后面的兵,這樣你們兵線不斷上來,塔就被拆了。后面法強高了就可以自己打塔,因為對塔的傷害是有法術加成的(這不是技能效果,任何英雄都是這樣的...)。

所以出裝思路大概如下,出門裝,中單就法術書1紅(你法強高了在中路基本死不了),上單布甲5紅(上單還是不能太浪的...)。特別要說明一下,你不要說因為你AP蠻王然后就出了一大推法穿,他的E是物理傷害的...只不過有AP加成。鑒于E是AP蠻王的主要輸出技能,也是唯一的(前期也要看你人品打暴擊...),所以冷卻減少時絕對必須的。所以你回家后基本是先出探索者的護臂(后期合沙漏的)之后合一個燃燒寶石(后期合成振奮),之后就是出納什之牙和明朗鞋(這兩個是核心裝備哦...),在之后就出帽子,然后巫妖之禍,然后合沙漏和振奮(我認為振奮對于AP蠻子作用是很大的,而且不貴,減CD,加回血百分比,魔抗,這性價比很高啊,你AP蠻子本來就不是全為輸出,你出個振奮根本死不了)。至于春哥,我認為對AP蠻子的作用并不大,你本來AP蠻子就很不容易死,你一個三十多分鐘的局,你不要看你好像人頭很多殺11死7左右的,你AP蠻子基本一局 死三次以上就算坑了,因為太難死了。

總結神裝:明朗鞋,納什之牙,高帽,巫妖之禍,振奮,沙漏。

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