《星際爭霸2》干擾者屬性分析干擾者介紹

來源:九游    2020/2/29 7:27:04
責任編輯:李平
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《星際爭霸2》合作模式凱瑞甘攻略:這是一個堪稱完美的指揮官,用一種感覺來形容那就是這個標題:血腥

導 讀 星際爭霸2這款游戲中是有很多的角色供玩家們選擇,干擾者在星靈種族中是一個主要作用就是干擾敵方的兵種,很家尤其是新手玩家可能不知道,那么在游戲中干擾者有什么能力,小編為大家帶來了介紹。 單位名稱:...

在單人游戲按下回車鍵(enter),出現窗口,然后輸入相應作弊碼即可。1、whatisbestin

星際爭霸2這款游戲中是有很多的角色供玩家們選擇,干擾者在星靈種族中是一個主要作用就是干擾敵方的兵種,很家尤其是新手玩家可能不知道,那么在游戲中干擾者有什么能力,小編為大家帶來了介紹。

一,要確定你游戲的位置是正確的,并且完成了更新.二,嘗試重啟戰網,再登錄,或者重啟電腦,再開游戲.

星際爭霸2干擾者怎么樣-星際爭霸2干擾者介紹

單位名稱:干擾者

自由之翼、蟲群之心、虛空之遺區別就是 自由之翼蟲群之心都是更新換代前最后一個版本,例如地刺這個單

英文名:Disruptor

1、Probe 探機2、o Zealot 狂戰士3、oAdept 使徒 (虛空之遺新增單位)4

介紹:

干擾者是凈化者計劃的產物,該計劃旨在通過研發機械技術和人工智能,將逝去前人的生命意識轉化為數據資料,并保留其思考和決策的能力。干擾者最初的設計目的是利用自身合金外殼來引導其太陽能碎片反應堆的能量——不斷引導的能量會讓干擾者變得堅不可摧,并在累積至極限后釋放出劇烈的能量爆炸。干擾者的系統和結構并不足以承擔如此強大的能量,但后續的改進使得它最終控制住了太陽能碎片反應堆的毀滅性能量,并得以發揮其最基礎的功能:利用不穩定的能量球毀滅目標。

前期家里拼命運營 凱莉根出來后前中期都用凱莉根打沒問題 盡量不要死后期做坑道蠕蟲和刺蛇 基

生產信息

這個只能看你面對的兵種組合了……沒有什么兵種組合是萬能的,如果你對面是T生化部隊的話使徒干擾者顯然更

生命值:100

護盾值:100

生產設施:機械臺

通用戰略

機械單位,可對抗大量的小型遠程單位,例如陸戰隊員、刺蛇和使徒。

凈化新星能夠對護甲造成額外傷害,但在激活該技能時,干擾者無法移動。

凈化新星會對無差別攻擊友方和敵方單位,在使用該技能時要格外小心。

需要資料片:

需要《虛空之遺》資料片

游戲簡介:

《星際爭霸2》不用多做介紹,即時戰略中的神作,經典之作《星際爭霸》的續作,相信它頭上籠罩的光環可以照耀整個大地了,相比起一代來,本作畫面精細了許多,兵種也是更多,更多的戰術配合,可以讓你盡情發揮你的才智。但是要想多人聯機玩,需要上戰網才能進行多人對戰,這一點有點讓人不爽。星際爭霸2

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星際爭霸2虛空之遺干擾者怎么玩

要操作,把球放出去,你可以控制球的走向,其實把哨兵的力場練好你打蟲族就再也不怕爆蟲了本回答被網友采納

星際爭霸2怎樣讓干擾者的球發的很遠

先把你要編的第一個建筑編上隊,之后想加入這個隊伍的單位就可以用Shift+隊伍編號就可以把這個單位加入你要的隊伍。本回答被提問者采納

《星際爭霸2》合作模式凱瑞甘攻略 詳解怎么玩

《星際爭霸2》合作模式凱瑞甘攻略:

這是一個堪稱完美的指揮官,用一種感覺來形容那就是這個標題:血腥之路,來致敬wow里的grim

用音樂來贊美的話,《蟲群之心》遠遠不夠,似乎*優雅細膩的音樂才更符合這樣一位完美的指揮官

很欣慰這幾天討論女王的人多起來了,女王總體感覺不會玩的人比較多(玩得不流暢的占*成,或者說部分玩得很爛),見到玩女王的比玩斯旺的還少,動不動女王沖上去就死了,兵沒科技跟水一樣倒,講講RPG+牛狗蛇的細節,飛龍貼寫過了,看起來略難不認同,也許幾個月后這個英雄玩得人多了就認同有多強了,這是個免費英雄,運營難度低于雷諾,但操作起來難度確實比其他7個都要難玩

嫻熟的女王是可以框框A,但是抱著和其他職業一樣框框A的心玩女王是不會有什么carry能力的(或者就把隊友坑了)

建議基礎:蟲心普通戰役全通/戰役大師成就/蟲心殘酷全通,相對于自由和虛空,蟲心的戰役算是最簡單的

僅從部隊上講,女王的牛狗蛇部隊和大主教的質量持平或有微弱優勢,面板上大主教略強于女王(大多數女王容易死),嫻熟的高精通女王控制/部隊機動性/經濟都超越了大主教一截

RPG細節

高等級單玩RPG是可行的,前提是你的蟲洞多,家里5-8個女王準備奶,可以瞬間奶滿,別沒進蟲洞就死了,女王出門前一定要升級回血,800血的女王出門站不住,接著就升級閃電鏈,對于40攻擊的女王來說,10x4彈射傷害意味著攻擊翻倍

不論0還是90精通,在部隊沒女王就無敵之前不要死女王,僅從合作模式角度一個女王價值相當于2-3艘亞頓之矛,女王死了如同戰役里亞頓之矛完全失效,女王變卵就成了一個沒有面板的指揮官,是8職業最弱的

有沃拉尊時,女王鉆地會有免死回城,但這個效果不是點了鉆地就立即生效,需要1-2秒動畫效果結束,不熟悉的話很容易點鉆地同時就讀秒

q和w是按實際傷害的30%回護盾,而且這兩個技能飛起來不是無敵狀態,沖陣地不要賭,很容易飛尸,

單挑兩只1500/2000血的混元體/一支30人口左右的部隊時,血不多不重要,重要的是你的盾是有50-100還是沒盾一直掉血,還有你的能量回復能力是否能保持你的盾存在,以及混元體的血量,電腦單位越少越容易計算傷害和盾,計算結果會讓你確定跑還是打,嫻熟了以后也可以輕松估測

電腦P:隱刀需要耳機聽聲音,2個w或周圍沒兵的時候q自己腳下,白球不朽超過6只w進w出,回能量再重復之前操作,金甲必須等飛龍或者牛,其他包括女王在金甲面前都是水

空軍見到虛空開始就不要上去RPG了,等自己兵,見到先知注意反隱,踩到陷阱大范圍長時間的定身比較討厭

P的單位普遍攻低血多,打P先w壓低血量再開光環可以更有效的吸收資源

電腦T:地堡坦克陣地悠著點沖,q地堡q出等著地堡著火爆炸再過去,女妖打女王非常疼,不舍得交定身波就一定要等眼蟲,半路劫殺坦克步兵不算太疼,因為坦克沒架起來,

雷神無論對空對地都是特別特此疼,比如火車圖女王試圖q進幾個雷神里放定身波很容易被秒,見面定身波和自己部隊協同好才行,空軍t沒有地面t難,學會盲q/w幽靈

電腦Z:自爆z請嘗試女王一個人應對整支部隊,一支進攻部隊在半路畸變體和女王交戰時,爆蚊和飛蛇不會走,刺蛇和蟑螂打人挺疼的,

營地的腐化會有個受到傷害提高20%的debuff,加上刺蛇蟑螂掉血比碰到TP還快,z的防空是400血,一個q死不了,要補兩三下平A,盲q宿主和地刺的準確性非常重要,大龍宿主優先殺蟲子,保持血量健康

碰到z算是很簡單的,菌毯上回血速度特別快,女王和隊友站在包括電腦的菌毯上都享受回血攻速加成

地面的陰影單位傷害都比較高,但是都有動畫效果可以看得到,q/w都是無視*的,女妖有個特點是10分鐘左右前電腦還沒升級女妖*科技,女妖是不會*的,這個階段RPG是不用怕的

前10分鐘RPG階段一定要給電腦壓迫感,摧毀電腦的所有外層防御基地,無損蹭掉電腦深層基地的前排值錢兵種,前2次定身波配合光環賺掉一些有能量的空軍和*單位,還有就是蹭防御塔,蹭單位階段最容易忘了家里運營,自己沒部隊時定身波不用交給進攻的怪,只在最大毀傷位置放,一般女王qw和隊友能搞定前期三四波進攻怪

鍛煉女王rpg能力就去沃米里安的煩惱,從普通難度開始嘗試,60級后可以嘗試殘酷,全程女王+蟲洞不造兵單刷

切記切記,不要女王玩得上頭了家里空空如也,二礦打掉就建造+滿運作,科技建筑科技攻防升級不要斷,牛狗蛇龍沒科技就是渣,不然跟小時候玩了一個暑假到開學忘了寫作業一樣

精通加點

初期10點攻擊非常重要,打*兵狗這種50血內的保證一下死,最討厭的渡鴉140血,50點攻擊打3甲渡鴉剛剛好,45級以后可以選擇加15點22.5%能量回復練習手感,覺得合適就用下去,

滿級攻擊能量任意一項不低于10點精通最順手,

或者是針對某種最討厭的怪(渡鴉/女妖/飛蛇/科學球/解放)的血量+護甲來設定自己的基礎攻擊,把3/4下平A打死變成2/3下平A打死,打死時傷害不溢出

和部隊混搭作戰時不要覺得自己點了70攻擊就成炮臺了,部隊中的女王兼具光環蹭怪,q炮臺,點空軍,能量不要滿著不用

精通能量少于20%,不要沒事亂用q跑路,女王solo一個基地打不下不要想著q兩個單位再q回來,面對不朽/坦克/蟑螂過路隊伍選擇w進w出,離開被攻擊距離等能量回到80+再來一套

光環/部隊減氣取舍:涉及到牛狗蛇/飛龍及女王精通技術,后面也有寫,牛狗蛇全科技帶3蟲洞大概需要4500的氣,飛龍全科技需要2300的氣,科技的氣是減不了的,在23分鐘的地圖最快速度采氣大約主礦能采5000氣,分礦算4000,那么牛狗蛇有4500的氣用來支持部隊,減30%約1900,

15-18分鐘的局用來建造耗氣部隊的氣少的可憐,大約前11-13分鐘資源都花費在升級科技和建造蟲洞上了

也就是哪張地圖電腦什么兵種多0-15秒的光環能賺回來多少氣是你女王精通后所需要評估的,況且90女王點滿減氣大多缺礦,隊友也對氣和礦有需求

用你擅長的節奏(17/20/25分鐘結束戰斗)來安排你的第二項精通,背板生疏/戰局拖沓/

光環時機把握不好/飛龍carry/三大26分鐘地圖,都可以選擇點滿減氣,樓下正確建議,減氣點奇數點如29點性價比最高

注卵速度遠超于女王復活CD,40%的孵化速度完美支持速女王全科技,飛機/撕裂/神廟多幾秒出生可以有效攔截第一波怪

女王的精通沒有完全正確的加點,全靠自己對自己水平的正確認識,對地圖和9大兵種的理解,及自己的喜好去調配

部隊的選擇

牛狗蛇:運營>部隊操作>女王操作>動腦

牛狗蛇一定是女王的基本功,這三種單位都是特別特別吃科技,至少1攻防+全科技再出門,特點是厚硬快萬金油,和大主教很接近,爆發輸出高于大主教,應對電腦9大兵種搭配都沒問題,相對雙隱/黃金飛龍仍不在一個檔次

殘酷難度下沖電腦基地一定要眼蟲同步,不然*單位是會優先打脆皮刺蛇的,而所有的空軍也都會優先打刺蛇,一定要女王抗住刺蛇輸出,坦克是刺蛇的最大殺手,部隊不夠成型不要輕易沖坦克陣

牛狗蛇依然依賴于定身波,沒有定身波時陣型非常重要,?棺〈躺哒疚粩[好狗包夾切后排,一旦沒定身波蟲洞強沖,很容易送刺蛇,沒有刺蛇的牛狗就是送錢

牛狗蛇最大的弊病是僅全科技攻防就需要3725的氣,不算眼蟲和坑道蟲的氣,打得快的17分鐘的局全靠女王能爭取多少氣回來養家,也就是說,低于20分鐘的局,你的牛蛇死一只少一只,精通越低狗在部隊的比例越高

十分容易被隊友吐槽RPG,不是想RPG,而是科技出門最快3000氣科技+1500氣部隊也至少12分鐘后了,打個虛空撕裂可能快一點也就13分鐘,女王操作不好死兩次更容易被吐槽

盡量用定身波和蟲洞減少戰損,自爆z的毒霧加毒爆打刺蛇是非?斓,以及渡鴉科學球的技能都是盯著蛇打,只要覺得拆得差不多了就女王RPG,其他進洞回家回血,有時隊友夢游牛狗蛇F2A會出現戰損,這個戰損到了一定量也是補不起來

陣容一般是5-8只牛+花掉所有余氣的刺蛇+補滿人口的狗,再三強調眼蟲協同反隱,女王協同吃遠程傷害

或者只建造80-100人口部隊,對一個基地造成有效毀傷后留給隊友或者女王打,部隊撤離,防止兵多送得多,沒有存款應對突發威脅

打法最好女王沖到怪最多的地方中間震蕩波蟲洞開花放牛狗蛇,沖門口是扎加拉干的事,同樣先點飛蛇

地刺:這個東西傷害射程都不錯,打火車的DPS看上去很美,在牛狗蛇高機動性部隊下顯得比較雞肋

防守圖可以用,但用了就難以carry,防守圖一般樂趣在于刷錢或者拆光電腦基地,地刺的節奏跟定身波以及吸收光環很不搭,定身波和光環用得好的話就可以無視這個兵種了

特別的地方在于飛龍最怕的雷神被地刺克制,火車圖有一兩波雷神特別兇殘,搭配沃拉尊+15%傷害及免死回城(有沃拉尊地刺還有肉吃?)

飛龍:動腦>女王操作>飛龍操作>運營

飛龍流是一個進階打法,大號的帖子寫過了,難于上手難于精通,玩飛龍前提是牛狗蛇和女王RPG玩得必須非常透徹,

對于9大兵種也是優劣勢差距顯著,需要動腦子扳回劣勢,嫻熟之后優劣勢對抗差距較小,擁有女王的部隊輸出>黃金飛龍>雙隱

這個玩法由于BUG傷害這個單位就像吸毒一樣會上癮,玩不熟的人極易出現的嚴重戰損會給自己和隊友帶來巨大的挫敗感,先用戰役大師進攻克哈這種圖練手,再去困難難度合作玩,最后殘酷合作,

同樣的,飛龍很省資源,加上女王眼蟲科技僅僅2500的氣,同比牛狗蛇科技升完飛龍已經是2隊出門了,很好的適應了快節奏,打各種獎勵也是非?,此打法就是為了針對快節奏,以技術壓縮部隊成型速度,在15分鐘需要最大輸出階段優勢明顯,女王抗住飛龍輸出也保證了更少的損失氣礦部隊

這個玩法雖說熟了后簡單,除了基地和分礦僅4個建筑(BV+BS+2VS)和4種單位(農民+房子+2女王+飛龍)但跟對戰運營和LOL這種平A為主的MOBA幾乎不相關,請勿拿以上的經驗參考,更像是war3三個十級英雄帶300人口嗜血飛龍的感覺

主要考驗你對地圖的背板和9大兵種的屬性技能的熟悉程度,擁有上面的熟悉程度玩其他指揮官可謂是得心應手

或者其他指揮官都滿級嫻熟了再考慮玩女王飛龍,絕對不適合新手或者純粹的F2A選手

同時也跟284的飛龍沒什么比較性,因為女王的飛龍對比的是自身牛狗蛇部隊的優劣勢,如同技師跟大主教的不朽一樣,女王的復雜牛狗蛇龍用*的音樂來形容,簡單F2A的黃金飛龍只能用另一種音樂來形容:飛(feng)龍(huang)傳奇

飛龍及其他本帖補全內容在這篇攻略:點擊進入

開局運營:

速三本開局:

前10分鐘都是RPG,所以開局一定是最快速度升女王科技,

14d-2氣-2d-房子-雙氣滿采-19d-bv-bs,留250升bv的f+基地二本,牛狗蛇就下第一個蟲洞保證女王前期不死,基地二本連三本,bv的f+s+e,余錢補人口農民,女王出門清兵打分礦,開始rpg打錢之路,

前期RPG階段就觀察電腦兵種搭配,不急著造科技建筑,選合適自己的造,要不浪費錢

7樓慢二本開局:經濟會拉出1000-1500礦,300-500的氣的差距,仍然要記得女王出門前升級回血

慢三本開局:二本好了升級閃電鏈、造女王、補農民籌備分礦運營,分礦滿運營再升三本,飛龍14+10+12,牛狗蛇21+15+12

速三本,慢二本,慢三本看個人喜好,一般我是開局計劃好結果,所以習慣女王出來打石頭,最近常用慢三

家里3bv+牛蛇科技建筑,先科技后攻防開始升級,3牛+2隊蛇+狗出門,再補幾個蟲洞升級眼蟲速度

再次強調眼蟲速度十分重要,眼蟲和部隊的搭配有效降低戰損,眼蟲也是一個仇恨十分大的單位,可以吃各種技能而且便宜血厚,女王在推基地時一定是部隊摧毀單位,自己q防空保護眼蟲,一支部隊帶4個眼蟲也是不嫌多的,沒有眼蟲及時補充,

面對電腦T需要菌毯鋪到路口下一個BABC,不要指望隊友幫你,大部分隊友還停留在不會防核彈階段,基地一般都在高地,塔就擺在高地最邊緣,跟沖電腦基地一樣,幽靈不走上去根本就沒視野放核彈

以上都熟悉了開始隨機殘酷,進入地圖首先看隊友職業,房子探電腦種族,Z就主rpg,P可在熟悉后選飛龍,T看好空軍還是地面,

隊友強力15分鐘結束:女王+多女王蟲洞RPG

隊友中規中矩20分鐘:牛狗蛇/飛龍選擇自己順手的

隊友夢游:可能拖到28分鐘這種就選擇拆電腦基地了,不然戰損吃不起

對自己節奏的評估:每局打完看看雙方采集量,除了雷諾以最高為準

2萬內:15分鐘的局,雙方都十分不錯

2.5萬:18分鐘的局,技術不錯,默契不足

3萬:22分鐘以上,一般水平,電腦種族略強,雙方職業/技術配合都比較一般

3.5萬以上:25分鐘以上,浪費時間局,升級自己技術,打字和隊友交流

評估了以上節奏再選擇自己是和隊友協同呢還是當隊友不存在,再升級自己進攻路線,技能留給進攻還是防守,20分鐘后還是不能碾壓就研究自己戰損/眼蟲協同/資源光環收益的問題

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